会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

2021 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/2021-indieplay-sign-up-open/

报名截止日期:7月23日 indiePlay 中国独立游戏大赛在过去的一年,越来越多中国的独立游戏进入了大众的视线……年的时间里 indiePlay 与中国的独立游戏开发者共同进步,每一年 indiePlay 都在不断优化活动流程……报名方式访问 http://www.indieplay.cn/ 并点击页面中报名按钮报名截止日期为 7

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

春节期间咱们有预告过年后会开启首测,本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验……,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接:报名登记

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……*我是正经教师,为什么要给商家直播带货?因为商家给的实在太多了。……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

有其中一项能力的都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

平滑的工作流程在了解完这些复杂问题后,我们着手建立一个全新的流程管线,从建筑和设计领域中最流行的 3ds……整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33459

主题:北京中轴线、三星堆、甲骨文Step1报名组队自活动公布之日起,至报名通道关闭为止,开发者均可以通过……参赛者请联系GWB工作人员安琪【微:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……A:“组队挑战赛”的参赛作品同样会进入到“2023GWB腾讯独立游戏大奖赛”的评审流程中,并有机会角逐包含金银铜奖

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-sign-up-open/

大赛报名由即日开始至6月3日结束,详细的报名规则和在线提交报名请登陆以下地址。……Indieace 报名报名流程:登陆indieAce或直接报名链接——注册indieACE用户并登陆—……—进入报名(页面左上角indiePlay报名)——阅读报名须知——填写基本资料——填写游戏和团队资料—

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……关于 Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票 _(:з)∠)_。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)